“竹知了”事件风波不断,鸿蒙智行究竟为何投诉?

2026-08-06 22:32:00  阅读 7789 次 评论 0 条
摘要:

近期,传统玩具“竹知了”因短视频二次创作受关注。8月4日晚鸿蒙智行回应未要求下架、停售该商品,投诉针对侵权内容。此事件引发业界对网络二次创作法律边界的讨论。

竹知了”事件引发关注

玩具意外走红

近期,传统玩具“竹知了”因短视频二次创作意外走红。部分创作者将“竹知了”旋转产生的声音,与华为常务董事余承东在公开场合的表达方式进行关联,并加入发布会片段、文字评论等元素及攻击性言论,使“竹知了”成为网络热点,相关话题引发大量讨论。

投诉风波骤起

随着“竹知了”相关内容在网络上的传播,投诉风波突然出现。网络上出现部分内容遭投诉处理的截图,衍生出“玩具遭投诉”等说法,事件持续发酵,“华为禁售竹知了”的消息不胫而走,甚至传出“发个玩具展示视频账号都会变灰”等不实言论。

“竹知了”事件风波不断,鸿蒙智行究竟为何投诉?

鸿蒙智行正式回应

明确投诉对象

8月4日晚,鸿蒙智行正式发布《关于近期“竹知了”相关网络信息的情况说明》。明确表示本次维权仅针对具体侵权内容,未向任何电商平台投诉“竹知了”商品,也从未要求下架、停售该商品。投诉是针对网络上恶意剪辑、仿冒相关高管声音、利用AI丑化肖像、虚假归因、侮辱诽谤等侵害个人合法权益的内容。

披露投诉数据

截至8月4日晚,鸿蒙智行共监测到相关网络信息累计5.6万余条,其中实际发起投诉的具体侵权内容为171条,平台反馈下架144条。经多部门复核,相关投诉均有明确侵权事实和留存证据,不存在仅为正常把玩、制作、展示或者销售“竹知了”的内容。

事件背后的思考

网络二创的边界

此次事件引发了业界对网络二次创作法律边界的讨论。争议焦点在于当二次创作将特定声音、人物特征与攻击性表达结合后,是否超出正常娱乐化表达范围。律师指出,名誉权、肖像权等权益侵害的判断,不以是否直接点名为唯一标准,特定语境下使公众能识别指向主体的内容也可能侵权。

各方责任探讨

对于创作者而言,需要避免将个人特征恶意标签化,确保创作建立在事实基础之上。对于平台而言,则需提升内容审核精准度,在保护权利人合法权益与保障正常娱乐表达之间取得平衡。只有各方共同努力,才能营造健康、有序的网络环境。

“竹知了”事件风波不断,鸿蒙智行究竟为何投诉?

相关问答

鸿蒙智行为何投诉“竹知了”相关内容?

鸿蒙智行投诉是针对网络上恶意剪辑、仿冒高管声音、利用AI丑化肖像、虚假归因、侮辱诽谤等侵害个人合法权益的内容,并非针对“竹知了”玩具本身。

鸿蒙智行监测到多少条相关网络信息?

截至6万余条。

实际发起投诉的侵权内容有多少条?

实际发起投诉的具体侵权内容为171条。

平台反馈下架了多少条投诉内容?

平台反馈下架了144条投诉内容。

此次事件引发了怎样的讨论?

此次事件引发了业界对网络二次创作法律边界的讨论,焦点在于二次创作结合特定元素与攻击性表达后是否超出正常娱乐化范围。

对于创作者和平台有何启示?

创作者要避免恶意标签化,确保创作基于事实;平台需提升审核精准度,平衡保护权益与保障娱乐表达,营造良好网络环境。