中国娱乐及媒体行业未来五年将如何发展?

2025-08-15 20:16:00  阅读 4161 次 评论 0 条
摘要:

普华永道预计,2029年中国娱乐及媒体行业总收入约5610亿美元,2024至2029年复合年增长率4.5%,高于全球水平。混合实境、互联网广告、电影等领域增长明显,游戏产业在技术驱动下持续发展。

行业总体趋势

全球与中国市场对比

普华永道发布的《2025-2029年全球娱乐及媒体行业展望》中国摘要显示,全球娱乐及媒体行业在2024年恢复平衡,总收入达2.9兆美元,预计到2029年将达3.5兆美元。中国娱乐及媒体行业市场2024至2029年的复合年增长率为4.5%,高于全球的3.7%。2029年中国该行业总收入约为5610亿美元,占全球16%。

行业融合与技术推动

娱乐和媒体行业长期处于行业融合交汇点。生成式人工智能能提高效率和生产力,成为跨行业开展业务新方式。混合实境(VR&AR,元宇宙)、互联网广告及电影等领域借助技术实现较高增长,各领域相互影响,共同推动行业发展。

各领域增长亮点

混合实境市场

依托庞大用户基数等,混合实境市场增长率向好。消费者对娱乐体验追求升级,其技术在休闲娱乐领域应用广泛。中国市场2024年增长率为25.2%,预计总收入将以13.1%的复合年增长率增长至2029年的228亿美元,满足人们多样需求。

互联网广告领域

互联网广告是最大广告细分市场且稳定增长。中国大陆是全球第二大互联网广告市场,2024年总收入达1438亿美元,预计2029年增至2204亿美元。内容创作者和短视频平台增加广告收入占比,AIGC技术广泛应用,推动广告精准投放,带动行业快速发展。

中国娱乐及媒体行业未来五年将如何发展?

电影行业情况

电影行业国内消费市场持续复苏,2025年春节档表现良好,《哪吒2》成绩亮眼。截至2025年7月8日,国内电影票房达2024年全年的70.6%。预计2024年至2029年中国电影收入的复合年增长率为5.25%,行业整体稳步复苏且推动电影国际化。

游戏产业发展

市场规模与增长预期

中国是全球最大的电子游戏和电子竞技市场,总收入预计将以5.73%的复合年增长率增长至2029年的827亿美元。社交/休闲类游戏收入占比将由2024年的85%升至2029年的87%。

技术创新与海外拓展

在技术创新驱动和跨领域融合深化下,中国游戏产业话语权增强。《黑神话:悟空》凭借高品质引发全球关注,带动相关细分市场增长,海外市场空间巨大,盈利渠道不断拓展,未来预期持续增长。

中国娱乐及媒体行业未来五年将如何发展?

相关问答

中国娱乐及媒体行业2024至2029年的复合年增长率是多少?

中国娱乐及媒体行业7%。

混合实境中国市场的增长情况如何?

混合实境中国市场1%的复合年增长率增长至2029年的228亿美元。

互联网广告市场的发展趋势怎样?

互联网广告是最大的广告细分市场并保持稳定增长趋势。中国大陆是全球第二大互联网广告市场,预计2029年将增至2204亿美元。

电影行业在国内的复苏情况如何?

电影行业国内消费市场持续复苏,6%。

中国游戏产业未来的发展方向是什么?

随着数字技术迭代与用户审美升级,游戏产品精品化创作与沉浸式体验打造将成关键方向,社交/休闲类游戏收入占比将提升,海外市场空间巨大。

普华永道对全球娱乐及媒体行业的展望是怎样的?

全球娱乐及媒体行业产业在5兆美元。

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